No.1963
自分の中の漫画上手い基準って
吹き出しの位置やカット割りとかも含めた意味でのコマ割り(ネーム)と、画面処理(どこをベタでどこをトーンにして、その比率を演出でどう変えるか。装飾要素の入れ方)
が主なところです。もちろんストーリーもあるけど特に漫画媒体特有のところ
吹き出しの位置やカット割りとかも含めた意味でのコマ割り(ネーム)と、画面処理(どこをベタでどこをトーンにして、その比率を演出でどう変えるか。装飾要素の入れ方)
が主なところです。もちろんストーリーもあるけど特に漫画媒体特有のところ
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